• Воины, рискнувшие проникнуть в сырые подземелья замка, полные свирепых монстров, смогут добыть в бою магический артефакт. Этот амулет позволит призвать архимага, чье колдовство сеет раздор в рядах противника.
• Самые храбрые воины смогут проникнуть в подземные катакомбы замка, где можно поживиться
редкими ресурсами.
• Отныне, количество бойцов, поднявшихся на
защиту замка, не превысит
100 душ. Клан, сплотивший ряды ради
штурма твердыни, выставит
150 воинов.
• Время осады замка увеличено до
6 часов.